Manufaktur modhèrn gumantung marang cetakan logam presisi sing dadi pahlawan tanpa cathetan. Cetakan iki ngowahi lembaran logam biasa dadi komponen rumit kanthi volume dhuwur sing ana ing sakiwa tengené, kalebu elektronik lan piranti omah, otomotif lan piranti medis. Nanging, ngdesain mati sing bisa ngasilake akurasi berulang ing orde mikron yaiku proses rekayasa pirang-pirang tahap. Mula, kita bakal nerangake kabeh proses desain kanthi ringkes nanging lengkap.
1. Analisis Produk & Kelayakan: Titik Wiwitan Sing Krusial
Perjalanan iki ora diwiwiti karo cetakané nanging karo bageané. Gambar komponen dianalisis kanthi tliti déning para insinyur:
Geometri: Evaluasi tingkat kerumitan, dimensi penting, toleransi, lan masalah pembentukan sing bisa dumadi (deep drawing, tekukan lancip)
Bahan: Gaya piranti lan aus ngandharake properti (kekuatan, kaelastikan, katebalan, arah garem) saka bahan kasebut.
Volume: Volume produksi sing dikarepake mangaruhi pilihan bahan konstruksi mati (baja piranti standar vs. baja piranti keras).
Kemungkinan: Apa bagean kasebut bisa dicetak kanthi realistis? Apa toleransi cocog? Ing tahap iki, rintangan sing bisa uga dumadi ditandhani wiwit awal.
2. Tata Letak Strip & Perencanaan Proses: Nggambarake Lintasan
Apa mekanisme gerakan bagean ing cetakan kasebut? Langkah iki nemtokake urutan pagawean:
Tata Letak Strip: Tata letak susunan ideal bagean-bagean ing gulungan logam supaya hasil limbah (sisa) minimal lan menehi umpan sing lancar. Iki digambarake kanthi bolongan pilot, web pembawa, lan nesting halus.
Urutan Proses: urutan operasi sing bakal dilaksanakake: piercing (bolongan), blanking (bentuk njaba), bending (tekuk), forming (mbentuk), drawing (narik), coining (minting) lsp. Saben operasi duwe stasiun mesin dhewe ing cetakan.
Jumlah Stasiun: Nerangake kompleksitas, komponen, lan biaya/ukuran mati. Mati progresif nglakokake akeh operasi ing siri nalika strip liwati.
3. Desain Struktur Mati: Mbangun Kerangka
Proses dipeta lan sawise rampung para insinyur nyusun struktur fisik saka mati:
Set Mati: Pemilihan set ndhuwur (punch) lan ngisor (dye) standar utawa khusus, kanthi pasangan pin pandhuan/busings sing pas.
Desain Plat lan Wedhan: Carane ngdesain plat panggonan komponen dipasang lan carane bisa nahan tonase gedhe tanpa bengkok.
Panggonan Komponen: Punches, dies, pegas, pengangkat, sensor lan pandhuan kudu ana ing posisi sing pas ing njero struktur supaya bisa digunakake kanthi optimal lan gampang diakses.
4. Desain Komponen Rinci: Ketepatan Teknik
Mriki, ing tingkat aturan mikro-precisi:
Desain Punch & Die: Ngembangake geometri khusus lan cukup kanggo motong tepi, mbentuk, kalebu clearances sing dibutuhake (kurang luwih 5-15 persen saka ketebalan bahan, ing saben sisih, ing tepi potongan), jari-jari lan finishing permukaan. Fraktur dihindari kanthi ngitung kekuatan.
Inkubasi Peralatan: Persiapan punch, die, pad, lan insert sing bakal digunakake nalika tekukan lan bentuk liyane sing luwih rumit, ing ngendi springback (kacenderungan bahan mbengkok sawise ditekuk) kudu dipertimbangkan.
Pemilihan Spring & Lifter: Milih pegas sing cocog (kompresi, nitrogen) kanggo menehi tekanan stripper, panolakan bagean, lan pengembalian cam, supaya pelepasan bagean kuat lan pasti.
Dowel lan sekrup: Nentukan ukuran lan posisi kanggo nandhingake endi bagean kudu disambung lan endi posisine kanthi aman siji karo liyane.
5. Simulasi & Validasi: Tes Sadurunge Baja Dipotong
Desain jaman kiwa migunakake daya potensial piranti lunak komputer kanggo ngantisipasi lan nyegah masalah:
Simulasi Pembentukan (FEA): Nggayuh aliran logam nalika proses pembentukan/penarikan kanggo menehi gambaran ngenani kemungkinan robek, kerut utawa tipis. Nggawe bisa ngoptimalkan geometri sadurunge miwiti pambuatan perkakas.
Analisis Tegangan: Nglibetake konfirmasi yen bagean saka cetakan bisa nahan gaya stamping sing dikarepake tanpa pecah utawa mbelok ing tingkat ekstrem.
Verifikasi Lintasan: Mverifikasi yen ora ana tabrakan antara punch / die sepanjang langkah press.
6. Pabrikasi & Perakitan: Ngwujudake Desain
Desain diowahi dadi komponen baja keras nganggo mesin presisi (CNC milling, grinding, lan wire EDM). Pengrajin cetakan sing trampil nggabungake, merakit, lan nyetel karyane kanthi tepat lan teliti.
7. Uji Coba & Penyetelan Akhir: Buktine Ana Ing Proses Stamping
Cetakan rampung banjur diuji kanthi serius ing mesin press stamp:
Conto Pertama: Bagean pertama diukur kanthi tliti miturut gambar.
Nggatasi Masalah: Tanggepan marang masalah kaya beda ukuran, duri-duri, masalah ngeluarake bagean utawa tanda alat.
Nyetel Kanthi Teliti: Nyetel kanthi teliti pancing, mati, piranti pegas utawa panganan, kanggo mesthekake kualitas ing saben bagean penting.
Daftar Isi
- 1. Analisis Produk & Kelayakan: Titik Wiwitan Sing Krusial
- 2. Tata Letak Strip & Perencanaan Proses: Nggambarake Lintasan
- 3. Desain Struktur Mati: Mbangun Kerangka
- 4. Desain Komponen Rinci: Ketepatan Teknik
- 5. Simulasi & Validasi: Tes Sadurunge Baja Dipotong
- 6. Pabrikasi & Perakitan: Ngwujudake Desain
- 7. Uji Coba & Penyetelan Akhir: Buktine Ana Ing Proses Stamping